STM in Haskell
传统的并发变成模型通过Mutex/Conditional Variable/Semaphore的设施来控制对共享资源的访问控制,但是这一经典模型使得编写正确高效的并发程序变得异常困难:
- 遗漏合适的锁保护导致的race condition
- 锁使用不当导致的死锁deadlock
- 异常未合适处理导致的程序崩溃
- 条件变量通知操作遗漏导致的等待处理没有被合适的唤醒
- 锁粒度控制不当造成性能下降
STM(Software Transaction Memory)提供了一种简洁而又安全的方式来尝试完美地解决上述大部分问题。
基本思想
STM的基本设计规则如下:
- 对共享资源的访问进行控制从而使不同线程的操作相互隔离
- 规则约束:
- 如果没有其它线程访问共享数据,那么当前线程对数据的修改同时对其它线程可见
- 反之,当前线程的操作将被完全丢弃并自动重启
这里的要么全做要么什么也不做的方式保证了共享数据访问操作的原子性,和数据库中的Transaction很相像。
Haskell定义
模块和类型
GHC的支持在Control.Concurrent.STM
中,并提供了TVar
(相对于MVar
):
newtype STM a
= GHC.Conc.Sync.STM (GHC.Prim.State# GHC.Prim.RealWorld
-> (# GHC.Prim.State# GHC.Prim.RealWorld, a #))
-- STM is an instance of Monad and Functor
instance Monad STM;
instance Functor STM;
--TVar type wraps a data of abstract type a
data TVar a;
--creation functions
newTVar :: a -> STM (TVar a)
--readTVar
readTVar::Tvar a -> STM a
--writeTVar
writeTVar::TVar a -> a -> STM ()
-- atomically provide wrapper to convert STM types to plain IO type
atomically :: STM a -> IO a
这里STM
提供了一个STM类型的抽象,并且定义其自身为Monad
和Functor
的实例。TVar
则提供了对数据类型的封装和Monadic
操作。
一个简单的例子
下边是一个基本的例子:
这里创建了一个初始为0的共享变量,并且启动三个线程分别做不同的操作:
- 第一个线程每隔20毫秒打印当前的变量
- 第二个线程每隔50毫秒将变量当前值倍2
- 第三个线程每隔25毫秒取出当前变量的值并将其减1
- 主线程等待800毫秒(每个子线程执行500毫秒)打印共享变量的数值
这个例子可以看出STM使代码变得相当简洁优雅。
Retry
Haskell的STM API提供了retry机制,当某个transaction不能成功的时候,retry可以重新启动整个Transaction,当然这个Transaction只有当其它线程对共享数据做修改之后才会重新启动,从而避免性能损失。 下边是一个例子:
transfer :: Gold -> Balance -> Balance -> STM ()
transfer qty fromBal toBal = do
fromQty <- readTVar fromBal
when (qty > fromQty) $
retry
writeTVar fromBal (fromQty - qty)
readTVar toBal >>= writeTVar toBal . (qty +)
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